Videojuego de terror desarrollado y publicado por Chrome Horizon 3D.

Mi trabajo en el proyecto

Me encargué de la composición musical y el diseño sonoro de DECA, desarrollando una identidad sonora oscura y opresiva para acompañar la exploración, la tensión y los encuentros del juego.

 

Composición Musical

Creación de música ambiental, temas de suspense y piezas para las secuencias de peligro, combinando texturas electrónicas, elementos industriales y recursos cinematográficos propios del terror psicológico.

 

Diseño sonoro

Creación y edición de efectos de sonido para reforzar la ambientación, los momentos de tensión y las amenazas presentes en el hospital psiquiátrico de DECA.

 

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