Videojuego de terror desarrollado y publicado por Chrome Horizon 3D.
Mi trabajo en el proyecto
Me encargué de la composición musical y el diseño sonoro de DECA, desarrollando una identidad sonora oscura y opresiva para acompañar la exploración, la tensión y los encuentros del juego.
Composición Musical
Creación de música ambiental, temas de suspense y piezas para las secuencias de peligro, combinando texturas electrónicas, elementos industriales y recursos cinematográficos propios del terror psicológico.
Diseño sonoro
Creación y edición de efectos de sonido para reforzar la ambientación, los momentos de tensión y las amenazas presentes en el hospital psiquiátrico de DECA.