Crisol: Theater of Idols

Videojuego de terror desarrollado por Vermila Studios y publicado por Blumhouse Games.

Mi trabajo en el proyecto

Participé en la creación de la identidad musical y sonora de Crisol: Theater of Idols, desde la composición y producción de la banda sonora hasta el diseño e implementación de sistemas de audio interactivo en Unreal Engine 5.

Música
Composición, producción, mezcla y masterización de la banda sonora original, además del diseño de música adaptativa y sistemas de gestión musical.

Diseño sonoro
Creación y edición de efectos de sonido, audio para cinemáticas, diálogos y subtítulos.

Implementación
Integración de música y sonido en Unreal Engine 5 mediante MetaSounds y Blueprints.

Ver el juego en Steam

Escuchar la BSO

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