Videojuego de terror desarrollado por Vermila Studios y publicado por Blumhouse Games.
Mi trabajo en el proyecto
Participé en la creación de la identidad musical y sonora de Crisol: Theater of Idols, desde la composición y producción de la banda sonora hasta el diseño e implementación de sistemas de audio interactivo en Unreal Engine 5.
Música Composición, producción, mezcla y masterización de la banda sonora original, además del diseño de música adaptativa y sistemas de gestión musical.
Diseño sonoro Creación y edición de efectos de sonido, audio para cinemáticas, diálogos y subtítulos.
Implementación Integración de música y sonido en Unreal Engine 5 mediante MetaSounds y Blueprints.